las reglas del juego
Pueden jugar de 1 a más personas
Se disponen las 16 fichas, sin la posibilidad de ver sus imágenes, las cuales están repetidas en cantidad de 2 unidades, p.e. 2 cocodrilos, 2 gorilas, 2 pingüinos, etc.
El primer jugador gira dos fichas a su criterio, en el caso de que no correspondan a una pareja entonces intentará memorizar la posición de ambas y girarlas de nuevo dejándolas en su posición inicial.
En el caso de que al girar las dos fichas surja una pareja, por ejemplo dos gorilas, procede, dejándolas ya estáticas, a apuntarse 1 punto, y procediendo a girar otras dos volviendo, de esta forma, a probar suerte, o memoria, en el caso de que ya se hubieran destapado anteriormente. Ganará el jugador que más aciertos haya conseguido.
preparación del juego
Colocar todas las fichas en el marco de rotación de plástico, éstos llevan un encaje en cada lado para que la ficha no se desprenda de dicho marco
Los marcos de rotación tienen un agujero que deberá estar en la parte superior izquierda posicionando la ficha con su vista correcta
Los marcos de rotación, junto con sus fichas ya insertadas, se deberán de situar de forma horizontal sobre la mesa de juego. Es la única forma de insertarlas ya que con otra posición de giro (verticales, 45º,etc.) sería imposible, mecánicamente, su colocación.
Después de múltiples repeticiones de jugadas, conviene cambiar el lugar de ubicación de todas las piezas. Para ello y una vez finalizada la última partida damos la vuelta a la mesa de juego y los marcos caerán todos despegándose de la mesa de juego.
Barajamos todas las fichas y las volvemos a colocar en el tablero para de nuevo empezar el juego.
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