
Pueden jugar de 1 a más personas
Se disponen las 16 fichas, sin la posibilidad de ver sus imágenes, las cuales están repetidas en cantidad de 2 unidades, p.e. 2 cocodrilos, 2 gorilas, 2 pingüinos, etc.
El primer jugador gira dos fichas a su criterio, en el caso de que no correspondan a una pareja entonces intentará memorizar la posición de ambas.
en el caso de que al girar las dos fichas surja una pareja, por ejemplo dos gorilas, procede, dejándolas ya estáticas, a apuntarse 1 punto, y procediendo a girar otras dos volviendo, de esta forma, a probar suerte o memoria en el caso de que ya se hubieran destapado anteriormente.
Ganará el jugador que más aciertos haya conseguido.
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